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A ver que les parece

  1. #1
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    14

    3dsmax A ver que les parece

    Buenas aquí dejo mi segundo trabajo acabado a ver qué les parece.

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  2. #2
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    Sep 2002
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    1,305

    A ver que les parece

    Hay un gran problema de proporciones tanto en la geometría como en las texturas. Crea una caja o un cilindro (o un Biped) de la altura de una persona y paseala por toda la escena para ver el problema que te digo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    A ver que les parece

    Crea una caja o un cilindro (o un Biped) de la altura de una persona y paseala por toda la escena.
    Qué buen consejo para hacer correcciones rápidas si no has modelado usando escalas reales. Gracias.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
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    1

    A ver que les parece

    Hola a todos, necesito saber cómo hacer un recorrido virtual en 3dsMax.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14

    A ver que les parece

    Gracias, lo haré, la verdad es kno me había fijado en eso.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    3,115

    A ver que les parece

    Hola a todos, necesito saber cómo hacer un recorrido virtual en 3ds Max.
    Creas una cámara, la animas por la escena, te pones en la vista de la cámara, y volá.

    Lo más sencillo es hacer una Spline marcando el recorrido que quieres que, siga la cámara, y hacer que la cámara vaya por esa Spline con un Path constraint. Échale un ojo a la ayuda, que no recuerdo cómo se llama en el 3ds Max. Saludos y bienvenido.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    A ver que les parece

    Hola a todos, necesito saber cómo hacer un recorrido virtual en 3ds Max.
    Leete las normas. Abre un nuevo tema para hablar de cosas distintas a las de este hilo.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    334

    A ver que les parece

    A mí me gusta porque veo que trabajaste esas texturas.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
    nintendo Inc.,1989

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