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Tema: Cómo simular el material del oro blanco

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    187

    Cómo simular el material del oro blanco

    ¿Cómo hago este material de oro blanco? Es que llevo tantas horas delante del ordenador que estoy más doblado que el chiquito de la calzada.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: OL_C9.jpg 
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ID: 1819  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    28,237
    Para crear un material de oro blanco en 3ds Max, puedes seguir los siguientes pasos:

    En la vista Material Editor, crea un nuevo material y nómbralo como desees.

    En la sección "Diffuse" del material, selecciona un color blanco. Puedes ajustar la intensidad del color según sea necesario.

    En la sección "Specular", ajusta el brillo y la intensidad para simular el aspecto del metal. Para el oro blanco, puedes usar valores medios para ambas opciones.

    En la sección "Reflection", asegúrate de tener activado el "Reflect On Back Side" y establece el tipo de reflexión a "Fresnel". Ajusta la cantidad de reflexión según lo que desees.

    En la sección "Maps", agrega un mapa de Bump y ajusta su altura y tamaño para crear un aspecto de textura rugosa en la superficie del material.

    En la sección "Opacity", establece la opacidad del material en 100%.

    Finalmente, arrastra el material que acabas de crear a tu objeto 3D para aplicarlo.

    Con estos pasos deberías poder crear un material de oro blanco en 3ds Max similar al que se muestra en la imagen que compartiste. Recuerda que siempre puedes ajustar los valores de los diferentes ajustes hasta que encuentres el aspecto que desees.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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