Publicado el 12/04/2026, 04:00:03 | Autor: 3dpoder

GOM ATOS: Usa el filtro "Reducci贸n de Ruido Adaptativo" antes de la triangulaci贸n

Antes de triangular tu nube de puntos, aplica este filtro en el m贸dulo de pre-procesamiento. Config煤ralo para preservar bordes (Edge Preservation alto) y reduce el ruido de malla (Mesh Noise Reduction). Esto genera una superficie m谩s limpia y evita artefactos en los assets finales, ahorrando horas de limpieza manual en tu software 3D.