GOM ATOS: Usa la nube de puntos como base para partículas
Exporta tu nube de puntos escaneada como un archivo XYZ o PLY. Importa este archivo en un software de partículas (como Houdini o Blender) y utiliza los puntos como emisores o como volumen de colisión para simular polvo, desintegración o flujos de fluidos realistas.