GOM ATOS: Usa la función "Adaptive Mesh" para el skinning de geometrías complejas
En la pestaña "Polygonize", activa "Adaptive Mesh" y define una tolerancia local. Esto crea una malla donde la densidad de triángulos se adapta automáticamente a la curvatura de tu nube de puntos, preservando detalles críticos en áreas complejas mientras optimiza las superficies planas, ideal para skinning eficiente.