GOM ATOS: Aprovecha el mapeo de texturas desde la nube de puntos
Antes de triangular, exporta tu nube de puntos escaneada y utilízala directamente en tu software de pintura 3D. Al proyectar texturas desde la nube densa, conservas el detalle fotorealista original en áreas complejas, evitando distorsiones que pueden surgir al pintar sobre una malla triangulada simplificada.