Publicado el 12/04/2026, 03:35:43 | Autor: 3dpoder

Geomagic Control X: Exportación optimizada para Unity/Unreal con "Exportar como"

Utiliza "Archivo > Exportar como" y selecciona FBX. Antes, simplifica la malla con "Reducir" y aplica "Auto UV" para coordenadas de textura, asegurando que el modelo esté limpio y listo para importar sin errores en el motor.