Geomagic Control X: Exportación optimizada para Unity/Unreal con "Exportar como"
Utiliza "Archivo > Exportar como" y selecciona FBX. Antes, simplifica la malla con "Reducir" y aplica "Auto UV" para coordenadas de textura, asegurando que el modelo esté limpio y listo para importar sin errores en el motor.