Gigabyte evalúa fabricar un dispositivo portátil para jugar
Durante la feria CES, Eddie Lin, el director general de Gigabyte, conversó con el portal PCWorld sobre el posible ingreso de la empresa al mercado de los dispositivos portátiles para jugar. Lin señaló que reciben muchas preguntas sobre cuándo planean lanzar un producto de este tipo. El ejecutivo comentó que fabricar un hardware portátil no representa un desafío técnico excesivo, ya que varias marcas con sede en China ya lo hacen y demuestran que es factible.
El mercado actual influye en la decisión
La observación de Lin refleja un panorama donde el segmento de portátiles para videojuegos está bastante concurrido. Su declaración sugiere que Gigabyte analiza el entorno competitivo antes de comprometer recursos. La empresa parece estudiar si puede aportar un valor distintivo o si simplemente se uniría a una tendencia ya establecida por otros fabricantes.
La estrategia se centra en diferenciar el producto
Para Gigabyte, la clave no estaría en superar un obstáculo de ingeniería, sino en plantear una propuesta que se distinga. La compañía, conocida por sus placas base y tarjetas gráficas, posee experiencia en componentes de alto rendimiento. Podría integrar ese conocimiento para diseñar un dispositivo que optimice el rendimiento o la eficiencia energética de una manera particular, aunque Lin no detalló planes concretos.
Mientras los entusiastas especulan sobre un posible Aorus Pocket o un Gigabyte Go, la empresa parece tomarse su tiempo para decidir, calculando que entrar más tarde con un producto mejor definido puede ser más estratégico que ser el primero en una carrera abarrotada.
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