Geomagic Control X: Usa el m贸dulo "Crear Esqueleto" desde la paleta "An谩lisis de Desviaci贸n"
Importa tu malla, ve a "An谩lisis de Desviaci贸n" > "Crear Esqueleto". Ajusta la "Tolerancia de suavizado" para simplificar la estructura y usa "Agregar/Quitar Puntos" para definir manualmente las articulaciones clave del rig antes de generar la polil铆nea estructural.