Geomagic Control X: Usa el mapeo de desviación para generar mapas de relieve PBR
Exporta tu malla de referencia como un mapa de desviación (Deviation Map) en escala de grises. Esta imagen puede usarse directamente como mapa de altura (Height/Displacement) en un shader PBR, donde los blancos representan protuberancias y los negros hundimientos, añadiendo realismo físico.