Publicado el 12/04/2026, 03:29:26 | Autor: 3dpoder

Geomagic Control X: Usa el Editor de Texturas con mapas de desplazamiento desde nubes de puntos

Importa tu nube de puntos escaneada, ve a "Análisis" > "Editor de Texturas". En "Origen", selecciona "Mapa de desplazamiento" y ajusta la resolución y el rango de altura para generar una textura 3D realista basada en la geometría capturada.