La desarrolladora Lesta Games anuncia que no seguirá adelante con el crossover planeado entre su juego de batallas navales World of Warships y la novela visual Everlasting Summer de Soviet Games. La noticia llega directamente desde el estudio, que comunica esta decisión sobre un proyecto que había generado expectación entre segmentos de ambas comunidades. El cruce entre un juego de acción multijugador y una historia narrativa de culto parecía una propuesta arriesgada desde su concepción.


El proyecto combinaba géneros muy distintos

La idea original pretendía integrar elementos del universo de Everlasting Summer, una historia de romance y misterio en un campamento pionero soviético, dentro del entorno bélico y competitivo de World of Warships. Aunque no se detallaron los contenidos específicos, se esperaba que incluyera camuflajes, banderas o comandantes temáticos. La disparidad entre los tonos de ambas obras, una nostálgica y contemplativa y otra centrada en el combate táctico, presentaba un desafío creativo significativo para materializar la colaboración de forma coherente.

Las razones de la cancelación no se especifican

Lesta Games no profundiza en los motivos concretos que llevaron a cancelar el crossover. El comunicado se limita a informar de la decisión sin entrar en detalles sobre problemas de desarrollo, acuerdos de licencia o cambios en la dirección creativa. Esta falta de explicaciones deja espacio para la especulación, pero el estudio parece optar por cerrar el capítulo sin más dilación. Los jugadores que esperaban ver a los personajes de la novela visual en alta mar deberán conformarse con los barcos históricos.

La noticia ha dejado a algunos seguidores imaginando cómo habría sido navegar un acorazado con el nombre de una de las chicas del campamento Sovyonok, un contraste tan surrealista que quizás era mejor dejarlo en el muelle.