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Evita que la malla de gradientes genere manchas y formas extrañas

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    Evita que la malla de gradientes genere manchas y formas extrañas

    La malla de gradientes es una herramienta potente para crear sombreados realistas en ilustración vectorial. Sin embargo, cuando se coloca o se manipula sus puntos de control de forma caótica, el resultado suele ser contraproducente. En lugar de generar transiciones suaves de color y luz, se forman parches con bordes abruptos. Estas manchas rompen la continuidad visual y crean un efecto poco natural en la superficie que se intenta modelar.


    Planifica la estructura de la malla antes de empezar

    La clave para evitar este problema reside en planificar. Antes de añadir ningún punto, analiza la forma del objeto y cómo la luz lo golpea. Piensa en la malla como una red que debe seguir la anatomía de la superficie. Empieza con una malla simple, con pocas filas y columnas, y solo añade puntos de control donde realmente se necesiten para dirigir el flujo del color. Colocar puntos de forma aleatoria o excesiva es el error más común y el que desemboca en ese caos visual.

    Usa colores análogos y manipula los puntos con intención

    Para lograr gradaciones suaves, elige colores que estén cercanos en el círculo cromático. Los saltos tonales muy bruscos son difíciles de domar incluso con una malla bien construida. Cuando muevas un punto o manipules sus manejadores, hazlo con la intención clara de definir un plano o una curva de la forma. Cada ajuste debe responder a cómo varía la iluminación en esa zona específica, no a un capricho aleatorio. La precisión, no la cantidad, es lo que construye un sombreado creíble.

    Así que, si tu creación empieza a parecer más un mapa topográfico alienígena que una superficie orgánica, es probable que hayas cruzado la línea entre detallar y sembrar el caos. Revisa la estructura base, simplifica y deja que la luz fluya, no que explote en parches.
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