Publicado el 12/04/2026, 03:04:24 | Autor: 3dpoder

PC Crash: Genera mapas de rugosidad desde mapas de color con el editor de nodos

Importa tu textura de color al editor de nodos, conéctala a un nodo "Color a Escala de Grises" y luego a la entrada "Roughness". Ajusta el brillo/contraste del nodo intermedio para controlar la intensidad, simulando áreas desgastadas (más claras) y limpias (más oscuras) de forma rápida y coherente.