Publicado el 12/04/2026, 02:34:31 | Autor: 3dpoder

Gpr slice: Usa la funci贸n "Bake to Vertex Color" para optimizar iluminaci贸n en VR

En el panel de render, ve a "Bake" y selecciona "Diffuse Color". Al hornear la iluminaci贸n en los colores de v茅rtice, eliminas la necesidad de mapas de luz pesados, reduciendo dr谩sticamente el tama帽o del archivo y mejorando el rendimiento en entornos de realidad virtual sin sacrificar calidad visual.