Gpr slice: Usa el nodo "Scatter on Surface" con máscaras de gradiente para densidad natural
Importa tu malla de terreno, conecta un nodo "Scatter on Surface" y en la pestaña de densidad, añade una máscara "Gradient". Ajusta el gradiente de blanco (densidad máxima) a negro (sin vegetación) para simular cómo la vegetación disminuye de forma natural en laderas empinadas o a mayor altitud.