Al configurar Blender para renderizado con GPU, algunos usuarios experimentan que el programa ignora la tarjeta gráfica y utiliza únicamente la CPU. Esto ocurre frecuentemente cuando no se seleccionan correctamente los dispositivos de computación en las preferencias del sistema. Verifica que tanto la opción CUDA como tu modelo específico de GPU estén activados en la sección System | Cycles Render Devices.


Configuración correcta de dispositivos

Dirígete a Edit | Preferences | System y asegúrate de que en Cycles Render Devices esté seleccionada la plataforma CUDA, OptiX o HIP según tu hardware. Luego, marca explícitamente tu tarjeta gráfica en la lista de dispositivos disponibles. Si tu GPU no aparece, actualiza los controladores gráficos o reinstala Blender para corregir posibles conflictos de detección.

Verificación del rendimiento

Una vez configurado, inicia un renderizado de prueba y abre la ventana de consola de Blender para confirmar que la GPU esté siendo utilizada. Si el problema persiste, revisa que no haya límites de energía en la configuración de la GPU o conflictos con otros programas. En sistemas con múltiples GPUs, asegúrate de que todas las relevantes estén habilitadas para distribuir la carga de trabajo eficientemente.

A veces la solución es tan simple que parece que Blender está jugando al escondite con tu hardware, pero al final siempre gana la paciencia.