Publicado el 12/04/2026, 02:29:33 | Autor: 3dpoder

Gpr slice: Usa el modificador "Slice to Colliders" con "Bake to Keyframes"

Antes de simular, convierte tus objetos de colisi贸n animados (ej. cuchillas) a fotogramas clave. En el panel de f铆sica, a帽ade el modificador, ajusta la precisi贸n y haz bake. Esto evita errores de colisi贸n y hace la simulaci贸n de cuerpos r铆gidos cortados estable y r谩pida.