Crear trail que deforma geometría siguiendo hueso en Unreal Engine 5
En Unreal Engine 5, crear un sistema de trail que deforma geometría siguiendo el movimiento de un hueso requiere combinar animación esquelética con técnicas de deformación en tiempo real. Este efecto resulta ideal para representar estelas mágicas, ataques con armas energéticas o cualquier elemento que necesite dejar un rastro visual dinámico que interactúe con el entorno. La clave reside en utilizar el sistema de animación para obtener la transformación del hueso y aplicar esa información a un mesh que se deforma progresivamente.
Configuración del hueso y animación
Primero, asegúrate de que el esqueleto de tu personaje tiene un hueso específico destinado a controlar el trail, generalmente ubicado en la punta de un arma o en las manos. En el Editor de Personajes, asignas este hueso como controlador principal mediante un componente Skeletal Mesh. La posición y rotación de este hueso durante la animación determinan cómo se generará el trail, por lo que las animaciones deben estar correctamente configuradas para que el movimiento sea fluido y acorde al efecto deseado.
Implementación del sistema de trail con deformación
Para el trail, utilizas el componente Niagara System junto con un material que aplica deformación mediante un Blueprint | Compute Shader. Creas un emitter que genera partículas a lo largo de la trayectoria del hueso, usando su transformación como punto de spawn. Luego, mediante un Material con funciones de World Position Offset, deformas la geometría del trail basándote en la posición histórica del hueso, creando ese efecto de estela que se adapta al movimiento. Es crucial ajustar parámetros como la longitud del trail, la suavización de la deformación y la duración de las partículas para lograr un resultado visualmente cohesivo.
A veces, el trail parece tener vida propia y se deforma de formas inesperadas, como si el hueso decidiera bailar breakdance en medio de una batalla épica, recordándonos que incluso en el mundo digital, la física tiene su propio sentido del humor.
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