PolyWorks: Usa la herramienta "Shelling" con compensaci贸n de espesor para crear paredes uniformes
En el m贸dulo Modeler, selecciona la superficie y usa "Create > Offset Surface". Establece un espesor negativo para crear un shell interno, luego usa "Boolean > Subtract" para obtener una pieza hueca con paredes de grosor constante, ideal para impresi贸n 3D y ahorro de material.