PolyWorks: Usa la herramienta "Crear nube de puntos" para generar partículas de control
En el módulo "Modelado", selecciona la herramienta y define un volumen 3D o una superficie. Ajusta la densidad y distribución aleatoria para crear una nube de puntos base que luego puedes usar como sistema de emisión para partículas dinámicas en herramientas de renderizado externas.