Publicado el 12/04/2026, 02:14:40 | Autor: 3dpoder

PolyWorks: Usa el editor de nodos para shaders de materiales avanzados

Accede desde el panel de materiales, crea un nuevo shader y abre el editor de nodos. Conecta nodos de textura, matemáticos y de iluminación para controlar propiedades como rugosidad, metalicidad y emisión de forma no destructiva, logrando acabados únicos.