Geomagic Wrap: Exportación optimizada para Unreal Engine con "3D Print"
Selecciona tu malla finalizada, ve a Archivo > 3D Print, y elige el formato FBX. Antes de exportar, en la ventana de opciones, establece la "Tolerancia de Muestreo" a un valor bajo (ej. 0.01 mm) y activa "Exportar Normales" para preservar los detalles de la superficie y garantizar una importación perfecta en el motor.