Geomagic Wrap: Usa "Remallado" con densidad basada en curvatura para optimizar mallas
En la pestaña "Polígonos", selecciona "Remallar" y elige "Densidad basada en curvatura". Esto crea una malla ligera con más triángulos en áreas de alto detalle (pliegues, bordes) y menos en superficies planas, ideal para LODs de videojuegos sin perder calidad visual.