Geomagic Wrap: Usa la herramienta "Deformaci贸n por esqueleto" con una malla de control facial
Importa un modelo base con topolog铆a neutra y crea una malla de baja resoluci贸n que defina los principales grupos musculares. Usa esta malla como control para deformar el escaneo 3D de alta resoluci贸n, permitiendo animaciones realistas manteniendo todos los detalles de la textura de la piel.