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  1. #1
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    Blender Textura en malla con subsurf

    Hola, ¿es posible que la textura de una malla con el Subsurf activado no se vea distorsionada?

  2. #2
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    Textura en malla con subsurf

    ¿Podrías poner alguna imagen dónde se te pase eso?

  3. #3
    Usuario Legendario
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    Textura en malla con subsurf

    Pues, me temo que la única manera que se me ocurre para que la textura no se deforme mucho al salir del modo edición UV y volver al modelo con Subsurf es una buena planificación del modelado de la malla, lo más uniforme posible y tal, otra opción que yo he utilizado en ocasiones es convertir el modelo suavizado a una malla más densa y uvmapear esto. A ver si alguno de los habituales con más conocimientos y experiencia nos da alguna alternativa mejor. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #4
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    Aquí os pongo los wires

    Aquí os pongo los wires.
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    Última edición por 3dpoder; 22-11-2009 a las 22:56

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