Geomagic Wrap: Usa la herramienta "Remallar" para limpiar geometría antes de editar
Antes de manipular vértices o caras, ejecuta "Remallar" (menú Polígono > Remallar). Esto crea una malla uniforme y regular, eliminando triángulos alargados. El resultado es una topología mucho más estable y predecible para operaciones como suavizado, extrusión o deformación, reduciendo errores.