Lies of P nos sumerge en una versión gótica y decadente de la ciudad de Krat, donde la clásica historia de Pinocho se transforma en una pesadilla steampunk llena de peligros. El juego desarrollado por Neowiz captura una atmósfera opresiva que combina elementos victorianos con mecánicas de soulslike, creando una experiencia que va más allá del simple terror y se adentra en lo melancólico. Cada rincón de esta ciudad distópica respira tristeza y desesperación, mientras los autómatas enloquecidos deambulan por calles que alguna vez fueron esplendorosas.
La mecánica del engaño como narrativa
Una de las innovaciones más interesantes en Lies of P es cómo integra el concepto de la mentira en su sistema de juego. A diferencia de otros títulos del género, aquí nuestras decisiones sobre decir la verdad o falsearla afectan directamente el desarrollo de la historia y las habilidades de nuestro personaje. Esta mecánica refleja perfectamente la esencia del Pinocho original pero con consecuencias mucho más oscuras y adultas, donde cada mentira nos acerca o nos aleja de nuestra humanidad en un mundo donde los seres humanos son escasos.
El combate como expresión de desesperación
El sistema de combate en Lies of P transmite constantemente esa sensación de fragilidad y horror que define la experiencia. Cada enfrentamiento contra los autómatas corruptos requiere precisión y paciencia, con animaciones que enfatizan el peso y la crudeza de cada golpe. La personalización del brazo protésico añade capas de estrategia, pero también nos recuerda nuestra naturaleza artificial en este mundo en descomposición. La dificultad característica del género soulslike aquí sirve para reforzar la narrativa de supervivencia en un entorno hostil.
Justo cuando pensabas que Pinocho era una historia infantil, Lies of P te recuerda que convertirte en un niño de verdad puede involucrar destripar marionetas psicóticas con una cuchilla giratoria attached a tu brazo. Al menos aquí no crece tu nariz cuando mientes, aunque tus enemigos sí crecerán en número si tomas malas decisiones.