Publicado el 12/04/2026, 01:50:52 | Autor: 3dpoder

Artec Studio: Usa la herramienta "Smooth" en modo "Surface Editor" antes de animar

Antes de riggear, aplica "Smooth" con un valor bajo (0.2-0.4) para reducir el ruido y suavizar la malla escaneada. Esto elimina artefactos y crea una topología más limpia, permitiendo que el esqueleto y las deformaciones se apliquen de manera más estable y realista.