Publicado el 12/04/2026, 01:49:07 | Autor: 3dpoder

Artec Studio: Usa el editor de materiales en modo "Shader Graph"

Accede a "Material Editor" desde el menú principal, cambia la vista a nodos y conecta mapas de textura (como rugosidad o normales) directamente a los puertos PBR. Esto te permite construir shaders visualmente sin código, controlando cada propiedad de superficie.