U2 celebra los 30 años de Achtung Baby en Unreal Engine
La legendaria banda irlandesa U2 ha anunciado una gira mundial para conmemorar el 30 aniversario de su emblemático álbum Achtung Baby. El anuncio ha causado una gran expectación entre los fans de la música, ya que promete ser un espectáculo lleno de innovación tecnológica y escenografía deslumbrante.
La gira recorrerá varios continentes y se espera que combine la potencia musical del grupo con experiencias visuales inmersivas, al estilo de los grandes shows que han marcado la carrera de Bono y compañía.
Escenarios virtuales con Unreal Engine
Unreal Engine, conocido por su capacidad en tiempo real y su potencia gráfica, es una herramienta ideal para recrear los espectáculos de una banda como U2. Se puede empezar modelando un estadio con miles de asientos, pantallas gigantes y una iluminación dinámica que responda al ritmo de la música.
Iluminación y efectos visuales
Uno de los puntos fuertes del motor es su sistema de lumen lighting, que permite crear ambientes realistas con focos, luces de escenario y proyecciones volumétricas. Esto permite recrear la sensación de un concierto en vivo, incluso con efectos como rayos láser, humo y proyecciones sobre estructuras virtuales.
Animación de la banda en directo
Los avatares digitales de los integrantes pueden ser importados y animados mediante captura de movimiento. De esta manera, se reproduce el movimiento real de la banda sobre el escenario, sincronizado con la música y con el público virtual animado en tiempo real.
Un espectáculo dentro y fuera de lo digital
Al igual que U2 busca fusionar música y tecnología en sus conciertos, Unreal Engine nos permite trasladar esa experiencia al mundo digital. Es un ejercicio donde el fan puede ser espectador y creador, experimentando la energía de un tour legendario sin salir de su ordenador.
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