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Jessica Chastain recibe su estrella en el Paseo de la Fama

  1. #1
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    Apr 2002
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    Thumbs up Jessica Chastain recibe su estrella en el Paseo de la Fama

    La actriz estadounidense Jessica Chastain ha recibido su estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. En la ceremonia han estado presentes grandes figuras como Al Pacino y Viola Davis, lo que convirtió el evento en una celebración doble: un reconocimiento a su trayectoria y un homenaje al cine en general.


    Recreando la escena con Maya

    Si llevamos este momento al terreno digital, Autodesk Maya ofrece las herramientas perfectas para modelar y animar la escena. Se puede comenzar con una recreación sencilla de la acera característica del Paseo de la Fama, modelando las baldosas y la estrella con sus detalles geométricos básicos.

    Personajes en low-poly para el evento

    Los asistentes pueden representarse con modelos low-poly, simples pero efectivos para dar vida al entorno. Maya permite riggear estos personajes y darles poses estáticas que simulen aplausos, discursos o fotografías, sin necesidad de animaciones complejas.

    Luces, cámaras y la alfombra roja

    La ambientación se logra con un set de iluminación que imite la luz de Los Ángeles: un sol intenso y luces adicionales que refuercen el protagonismo de la estrella. La alfombra roja se modela como un simple plano con textura, que atraviesa la escena en dirección al público.

    Mientras Jessica Chastain recibe una estrella eterna en el Paseo de la Fama, nosotros en Maya peleamos para que los reflejos de los materiales no parezcan de plástico barato. Al final, cada quien brilla como puede.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #2
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    Thumbs up Jessica Chastain recibe su estrella en el Paseo de la Fama paso a paso

    1. Crear la acera del Paseo de la Fama

    • Abre un proyecto nuevo y crea un plano: Create / Polygon Primitives / Plane.
    • Escala el plano para simular la extensión de la acera.
    • Usa Insert Edge Loop para marcar las separaciones entre baldosas.

    2. Modelar la estrella

    • Añade un Polygon Star o crea un Cylinder y ajusta los vértices para formar una estrella de cinco puntas.
    • Extrude / Scale para darle grosor a la estrella y colocarla sobre la acera.

    3. Modelar la alfombra roja

    • Crea un Polygon Plane largo y delgado sobre la acera.
    • Escálalo y colócalo de manera que conduzca hacia la estrella.


    4. Añadir personajes low-poly

    • Usa Create / Polygon Primitives / Cube o Cylinder para modelar siluetas humanas simplificadas.
    • Duplica varias figuras y colócalas alrededor de la alfombra y la estrella.
    • Reserva dos de los personajes principales para simular a Al Pacino y Viola Davis, y uno central para Jessica Chastain.

    5. Iluminación básica

    • Añade un Directional Light para simular la luz solar de Los Ángeles.
    • Coloca Spot Lights a los lados para imitar flashes de cámara.

    6. Ajuste de cámara

    • Crea una cámara Create / Cameras / Camera y colócala a la altura del público.
    • Activa Panel / Look Through Selected Camera y ajusta el encuadre para que la estrella y los personajes estén centrados.

    7. Vista en malla (wireframe)

    • Activa Shading / Wireframe on Shaded para ver toda la escena en malla.
    • Ajusta los objetos y la composición para que todo sea visible claramente en modo construcción.

    Mientras Jessica recibe su estrella bajo los flashes de los fotógrafos, nosotros seguimos ajustando los vértices para que los cubos y cilindros no parezcan muñecos de feria. Cada uno tiene su momento de gloria, incluso en wireframe.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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