TouchTerrain: Exporta en formato OBJ con textura de elevación para control total
Al exportar, selecciona "OBJ" y marca "Export texture". En tu software 3D (Blender/Unity/Unreal), usa la textura de escala de grises como mapa de desplazamiento o altura para regenerar la malla con más detalle o crear mapas de normales, permitiéndote optimizar la geometría para el juego sin perder calidad visual.