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Tema: Necesito consejo sobre modelado de solidos a partir de stl

  1. #1
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    Necesito consejo sobre modelado de solidos a partir de stl

    Uso Autodesk Fusion, y en un día que me he puesto a mirar videos, he encontrado 5 modos distintos de crear sólidos a partir de mallas 3D de archivos .stl y no sé cuál es mejor en cuanto a precisión.

    1º Método: Es crear el archivo .stl a sólido. Generalmente, si no son superficies complicadas, o sea, no tienen mucho detalle, puedo bajar el elevado número de caras que tienen estos archivos .stl, generalmente generados por escáneres láser 3D con más de 8 millones de triángulos por segundo. Posteriormente, debo convertir a sólido haciendo clic en MALLA (MESH) y, en la opción MODIFICAR del desplegable, elegimos la opción "Convertir a malla".

    Este proceso será advertido por Autodesk, ya que el tiempo de demora es alto por tener más de 10.000 triángulos. Básicamente, las caras que tiene el modelo 3D son demasiadas. Una vez convertido a sólido, me voy a la opción CONSTRUIR y, en el desplegable, elijo la opción "Plano a través de tres puntos".

    Elijo los tres puntos sobre la superficie a la altura que quiero el plano bidimensional, como en este video, y a partir de ahí también puedo establecer los centros de los agujeros y ya puedo ir creando superficies y, por tanto, sólido real (puesto que el STL suele tener imperfecciones, y las herramientas de suavizado igual me modifican la precisión).

    https://www.youtube.com/watch?v=EMim...channel=Into3D

    2º Método: También se puede crear un plano con muchas caras cerca de la figura .stl (sin convertir a sólido) y, al elegir la opción "tirar", el plano sólido se pega a la superficie curva de la figura STL, superponiendo el sólido a su superficie, lo que veis en este video:

    https://www.youtube.com/watch?v=JS29...nel=MaikDesign

    3º Método: También se pueden generar secciones a través de la figura longitudinal del STL para crear, a partir de las secciones, las superficies longitudinales que las unen entre ellas, como en este video:

    https://www.youtube.com/watch?v=4NQh...ingAboutDesign
    https://www.youtube.com/watch?v=4NQh7H_BCHA&ab_channel=LearnEverythingAbou tDesign

    4º Método: También se puede generar un sólido a partir de un plano bidimensional con las spin lines de intersección, donde se generan líneas complejas que luego se convierten en planos.

    https://www.youtube.com/watch?v=WaJo...iaExperimental

    ¿Qué método me conviene mejor, teniendo en cuenta que tengo que hacer un chasis interno de un vehículo y una carrocería exterior con un escáner 3D?
    Última edición por aristofanes; Hace 2 semanas a las 02:51

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    28,312

    Consejos prácticos para convertir archivos STL a sólidos

    Hola, para mí no hay un método único que sea perfecto para todo. Dependiendo de las necesidades del proyecto, yo combinaría varios enfoques distintos. Por ejemplo, podría usar el primer método para las áreas más críticas que requieren precisión, como los puntos de unión del chasis, y el tercer método para secciones menos detalladas, como paneles de la carrocería.

    Al final, se trata de encontrar el equilibrio entre precisión, eficacia y comodidad de trabajo.

    Nunca me alineo solo con una forma de hacer las cosas, así además de las que se, aprendo nuevas.

    Un saludo.

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