Cura: **Respuesta:**
Cura: Repara, escala y exporta como OBJ para motores de juego Importa el STL en Cura para que repare la malla. Ajusta la escala dividiendo por 100 (mm a m), rota para alinear Z-up y centra el objeto con clic derecho. Selecciona Archivo > Exportar modelo como OBJ para obtener un mesh limpio y a escala listo para Unity o Unreal Engine.