Ziva VFX: Usa ZAttachments breakables con threshold bajo para simular destrucción
Ve a Ziva > Create > Attachment para unir ZTissues. Luego en el Attribute Editor activa 'Breakable' y ajusta 'Break Threshold' entre 0.5 y 2 según la resistencia. Emplea mallas ZTet con alta densidad en las zonas de destrucción y asigna ZMaterials con plasticity alto para conservar las deformaciones post-rotura.