3DCoat: Simula partículas de polvo y escombros con "Splines" en el modo Voxel
En el modo Voxel, dibuja una curva Spline, luego en el panel de herramientas, usa "Extrude Along Spline" con un perfil de partícula irregular. Ajusta "Random Radius" y "Twist" para variación, y aplica para generar una nube de voxels que luego puedes esculpir y pintar.