Publicado el 12/04/2026, 01:14:46 | Autor: 3dpoder

3DCoat: Usa "Auto Skin" con ajuste de influencia por vértice

En la pestaña "Skinning", selecciona "Auto Skin" y luego, en la ventana de propiedades, activa "Use vertex weights". Esto permite que el algoritmo utilice la información de peso preexistente en los vértices de tu malla base para generar automáticamente la piel, creando una jerarquía de huesos inicial mucho más precisa y ahorrando horas de ajuste...