Publicado el 12/04/2026, 01:12:45 | Autor: 3dpoder

3DCoat: Usa nodos de "Material Layer" para shaders complejos

En el editor de nodos, arrastra "Material Layer" para apilar efectos como rugosidad, metalicidad y emisión. Conecta mapas de textura a cada capa y ajusta blending modes (Overlay, Multiply) para controlar interacciones sin romper el shader base, logrando materiales orgánicos multicapa.