PrusaSlicer: Crea texturas con el Modificador de Malla y la Densidad de Relleno Variable
Usa un Modificador de Malla para seleccionar un área del modelo. Luego, en el panel de relleno, aplica un patrón (como giroid o grid) y usa la función de Densidad de Relleno Gradual para variar la intensidad de la textura, generando relieves sin modificar el modelo 3D original.