Publicado el 12/04/2026, 00:41:38 | Autor: 3dpoder

Ziva VFX: Usa el comando zRemesh para retopologizar mallas de simulación

Tras simular, selecciona tu malla de tejido y ejecuta zRemesh. Ajusta 'Target Edge Length' para controlar la densidad del polígono, creando una malla limpia y optimizada lista para texturizar o animar, preservando la forma general.