Ziva VFX: Emplea el Solver de Fluidos con el campo de temperatura para dirigir la simulación
En lugar de solo usar velocidad, añade un campo de temperatura al volumen del fluido. Anima la temperatura en la base del fuego para que ascienda rápidamente, luego usa ese campo para impulsar la densidad y la apariencia, creando columnas de fuego más realistas y dinámicas con control direccional.