Ziva VFX: Usa el comando 'zDeform' para pre-deformar la malla antes del despliegue UV
Antes de desplegar los UVs en Maya, ejecuta `zDeform -type relax` en tu malla de simulación Ziva. Esto relaja la topología interna, reduciendo distorsiones y facilitando un despliegue UV más limpio y uniforme, especialmente útil para piel y tejidos blandos.