Publicado el 12/04/2026, 00:35:32 | Autor: 3dpoder

Ziva VFX: Usa el comando 'zDeform' para pre-deformar la malla antes del despliegue UV

Antes de desplegar los UVs en Maya, ejecuta `zDeform -type relax` en tu malla de simulación Ziva. Esto relaja la topología interna, reduciendo distorsiones y facilitando un despliegue UV más limpio y uniforme, especialmente útil para piel y tejidos blandos.