ZibraGDS: Usa la herramienta "Spline Force" para guiar el crecimiento de la vegetación
En lugar de generar vegetación en áreas uniformes, dibuja una spline en el escenario y aplica la fuerza "Spline Force" al emisor de partículas de vegetación. Esto hará que las plantas crezcan siguiendo la curva, ideal para crear senderos naturales, riberas de ríos o setos con formas orgánicas y controladas.