ZibraGDS: Usa el flujo de trabajo "Bake & Render" para simulaciones complejas
Antes de renderizar, ejecuta "Bake Simulation" para pre-calcular toda la física en caché. Luego, en la ventana de render, usa la opción "Render from Cache" para procesar los fotogramas de forma estable y rápida, evitando recálculos y asegurando consistencia visual en cada frame.