ZibraGDS: Usa la herramienta "Brush" con el modo "Smooth" para fusionar superficies
Para unir diferentes elementos del entorno de forma orgánica, activa la herramienta Brush, selecciona el modo "Smooth" y pinta sobre la intersección de dos superficies. Esto difumina y mezcla la geometría, creando transiciones naturales entre rocas, terreno o estructuras sin bordes duros.