ZBrush: Usa el plugin NanoMesh con el sistema ArrayMesh para instancias complejas
Carga tu malla base como NanoMesh en la pestaña Brush > NanoMesh. Luego, en la pestaña Tool > ArrayMesh, arrastra y suelta tu brush para crear una instancia. Usa los modificadores de ArrayMesh (como Scale, Rotate y Bend) para deformar toda la estructura de forma no lineal y orgánica en segundos.