Publicado el 12/04/2026, 00:05:15 | Autor: 3dpoder

ZBrush: Genera terrenos con ruido procedural y el pincel Morph

Importa un plano con subdivisiones, aplica ruido desde la pestaña Surface > Noise. Luego, usa el pincel Morph (activando LazyMouse) para suavizar y esculpir áreas específicas, creando valles y mesetas con control preciso.