ZBrush: Exporta mapas optimizados con GoZ y el panel Texture Map
Configura GoZ para tu motor (Unity/Unreal) y usa el panel Texture Map para exportar múltiples mapas (Normal, AO, Curvatura) simultáneamente. Antes, decima tu malla con ZRemesher y proyecta detalles para mantener la calidad en bajas subdivisiones.