ZBrush: Usa ZRemesher con el control de PolyPaint
Activa PolyPaint en tu modelo de alta resolución, pinta áreas de mayor detalle con colores oscuros y zonas más planas con claros. Luego ejecuta ZRemesher: generará una malla low poly con más polígonos en las zonas pintadas oscuras, optimizando la densidad.